Thursday, February 28, 2008

La Domótica y el Hogar Digital crean nuevos puestos de trabajo.

La popularización del hogar digital aumenta la demanda de ingenieros especializados e instaladores, así como de otras figuras como consultores tecnológicos y comerciales especializados en el sector. Cada vez es más común escuchar noticias relacionadas con la domótica y el hogar digital. En efecto, muchas de estas informaciones, que años atrás hablaban de la casa del futuro, se aproximan cada vez más a lo que ya está en el mercado como la casa del presente.

El home cinema , las pantallas planas o el control de la iluminación se entremezclan para dar lugar a un conglomerado de servicios cada vez más demandados que comenzaron entendiéndose bajo el concepto de domótica y que hoy en día forman lo que se conoce como el hogar digital; un hogar donde el usuario puede acceder a servicios de confort, telecomunicaciones, ocio y seguridad con una conexión permanente y de banda ancha a Internet.

El sector está formado por empresas que abarcan desde la fabricación de aparatos hasta la oferta de servicios, pasando por los instaladores o los integradores. En él entran también promotores y constructores, quienes tienen la última palabra a la hora de implantar el hogar digital a gran escala, práctica habitual en las residencias de alta gama. De hecho, la desaceleración del mercado inmobiliario está acelerando el proceso, buscando con ello la diferenciación y el aumento de valor de las viviendas.

Para dar soporte a esa necesidad aumentan las incorporaciones de grandes empresas que se van sumando al hogar digital. Cada vez son más las grandes compañías electrónicas que, junto con las empresas específicas, desarrollan líneas de producto que dan servicio al hogar digital, lo que permite reducir los precios.

Empleo

Además, todo ello implica ampliar la oferta laboral que va desde puestos para ingenieros especializados e instaladores, hasta otras figuras como consultores tecnológicos o comerciales con formación específica en el sector.

En la actualidad, son varias las ofertas formativas que intentan acercar estos conocimientos a los profesionales.En definitiva, el sector de la domótica y el hogar digital se presenta como una interesante alternativa de futuro (y también de presente) para un amplio abanico de profesiones, un campo multidisciplinar que progresa velozmente para ofrecer a los ciudadanos la casa de sus sueños realizables.

¿Qué opinan?

Nintendo Europa anuncia el Wii Fit con el objetivo de mantener a Europa en forma.


La nueva, original e innovadora aplicación de Nintendo para Wii, hará que toda Europa mueva su cuerpo entero - Wii Fit, se lanza en Europa el 25 de abril de 2008.

Desde su lanzamiento en Japón, el pasado 1 de diciembre de 2007, Wii Fit ha vendido ya más de 1,4 millones de unidades, lo que lo convierte en uno de los títulos de Wii que más rápidamente se han vendido en Japón. Wii Fit ha sido diseñado para ser disfrutado por toda la familia. En Japón, ha servido para animar a los miembros de una misma familia a debatir el tema del “fitness” y a tomar un interés activo por la comprensión de su propio estado físico, de un modo divertido y entretenido, todo ello desde la comodidad de sus hogares. Ahora, este título único y dinámico cruza el océano y planea poner de pie a gente de toda Europa y hacer que muevan sus cuerpos con ejercicios diarios que combinan entrenamiento con diversión.

¿Cómo puede ser esto posible? Muy sencillo, con la introducción de la intuitiva Wii Balance Board.

Wii Fit viene acompañado de la Wii Balance Board, un accesorio desarrollado exclusivamente para Wii, que tendrá un mayor impacto del esperado para aquellos que lo utilicen. Es innovador, emocionante y, por encima de todo, divertido y sencillo de manejar por cualquier persona. Se trata de una tabla de equilibrio inalámbrica con sensores de presión que se coloca en el suelo, de modo que el usuario pueda ponerse de pie sobre ella delante del televisor. La tabla detecta el peso y el cambio de presión en cualquier dirección, por lo que el colocarse de pie sobre la Wii Balance Board durante las actividades permite a los jugadores reproducir los movimientos de la pantalla con exactitud. A su vez, esto permite al usuario marcarse metas para ir mejorando que sean efectivas a la hora de ayudar a que él y su familia entrenen y se mantengan en forma...

Concienciarse sobre la importancia del ejercicio en la vida diaria y mantenerse motivado será más fácil con Wii Fit. El programa permite que hasta 8 personas hagan un seguimiento de su evolución. Al insertar el disco de Wii Fit en la consola, se añade un nuevo canal al Menú de Canales de Wii, el Canal Wii Fit Channel. Gracias a este canal, no será necesario insertar cada vez el disco de Wii Fit en la consola para que la Wii Balance Board mida tu peso, calcule tu IMC (Índice de Masa Corporal), mida tu centro de gravedad o puedas hacer un test de equilibrio para calcular tu “Edad Wii Fit”. Este canal también te permite hacer un seguimiento del tiempo que le dedicas diariamente a cada categoría de ejercicios, todo desde la comodidad de tu hogar y sin la necesidad de insertar cada vez el disco de Wii Fit en la consola.

El título incluye cuatro categorías de entrenamiento, con ejercicios de Aeróbic, Tonificación, Yoga y Equilibrio, que te ayudarán a ti y a tus familiares a desarrollar la capacidad de controlar el equilibrio con el cuerpo, quemar grasa corporal, tonificar los músculos y aumentar la resistencia aeróbica. Descubre más de 40 actividades diferentes dentro de estas categorías de entrenamiento, como por ejemplo, el Hula Hoop™, el salto de esquí, el reto de flexiones, el boxeo rítmico, el remo vertical, la zancada frontal y poses clásicas de yoga como la media luna, el árbol y la torsión de gato. Con toda esta oferta y mucho más por descubrir, Wii Fit y la Wii Balance Board introducen un programa accesible e intuitivo que puede ser disfrutado por toda la familia.

Con el programa de entrenamiento de Wii Fit, sus útiles tutoriales, los ánimos que te da tu entrenador en pantalla (cuyas instrucciones verbales varían en función de cómo realices los ejercicios), y el Canal Wii Fit, continuarás disfrutando de diversión interminable mientras tienes la satisfacción de saber que estás contribuyendo a que tú y tu familia tengáis un estilo de vida cada vez más saludable.

Wii Fit incluye la Wii Balance Board y se lanza en Europa el 25 de abril de 2008

Telefonía IP

Las comunicaciones de voz por Internet utiliza la conexión a Internet como red de transporte de los datos, para realizar una comunicación VoIP (Voice Over IP). Se puede realizar las llamadas desde el ordenador personal hasta otro otro PC remoto o bien hasta cualquier tipo de teléfono, basta con disponer de un PC, conexión a internet, un equipo multimedia (altavoces y micrófono) y los programas software necesarios para ello. Pero también existe la posibilidad de integrar, o hasta sustituír, la telefonía tradicional con la telefonía IP. Como “Terminal” para realizar las llamadas se puede utilizar, por parte del que tiene contratado el servicio:

  • El PC, aprovechando los altavoces y micrófonos internos o externos.
  • El PC, con un teléfono especial conectado al puerto USB.
  • Un teléfono normal conectado a un hub que esta conectado al router.
  • Un Teléfono o SmartPhone WiFi que directamente integra el software de telefonía IP.

VoIP permite tanto establecer la comunicación entre dos ordenadores como la conexión entre un PC y un teléfono fijo o un fax tradicional, e incluso consiente el envío de mensajes de voz a una dirección de correo electrónico entre otros múltiples servicios. La comunicación telefónica vía Internet está fundamentada sobre un método de transmisión de señal vocal que permite un mejor aprovechamiento de la capacidad de las redes, reduciendo los recursos necesarios que se precisan en la telefonía tradicional.

Tal vez la ventaja más tangible para los usuarios finales radique en el método de facturación de estas llamadas. Mientras que las operadoras telefónicas tradicionales suelen tarificar las comunicaciones según la distancia y el tiempo de conexión, el coste de una llamada por Internet puede no depender de la lejanía del interlocutor. Pero aun siendo dependiente de su destino, la comunicación tendrá siempre un valor considerablemente más reducido que el de una llamada telefónica habitual, pudiendo en algunos casos ser gratis.

SingStar® favorece las relaciones interpersonales entre los jóvenes dentro del hogar digital.

SimgStar Lifestyle SonyLos juegos de la empresa SingStar® para PlayStation®2 (PS2™) y PLAYSTATION®3 (PS3™) proporcionan horas de diversión a los jóvenes y favorecen la relación entre generaciones dentro del hogar digital, según se desprende de un informe presentado por P.A.C. Research & Education, empresa especializada en analizar los comportamientos del consumidor.

El informe se basa en un estudio elaborado para averiguar qué percepción de la empresa SingStar® tiene el sector más joven de los usuarios. 

La investigación se ha realizado mediante una metodología cuantitativa de entrevistas ‘face to face’ (cara a cara) sobre una muestra representativa compuesta por chicos y chicas de nuestro país con edades comprendidas entre los 12 y los 34 años.

El resultado del estudio indica que los videojuegos están totalmente integrados en los hábitos de ocio de los más jóvenes, destacando la importante presencia de los juegos SingStar® en el tiempo libre de este sector de población.

Según el informe, el 100% de la muestra manifiesta conocer la empresa SingStar® y admite que la idea central de los juegos, cantar solo o con amigos, le agrada significativamente. Los principales motivos de satisfacción se articulan en torno a tres ejes: diversión, interrelación grupal y contenido musical.

La posibilidad de cantar que ofrece SingStar®, junto al amplio catálogo de música disponible, proporciona a los individuos un alto grado de diversión. Cuando el individuo juega en grupo, los beneficios se amplían a una interacción con el resto de participantes e, incluso, a una desinhibición que fomenta aspectos como la espontaneidad. Entre todos los títulos de la empresa, SingStar® Party, SingStar® Pop y SingStar® Pop Hits 40 Principales destacan por ser los juegos más demandados por el segmento de población elegida para el estudio. 

A la hora de jugar una partida con cualquier título SingStar® se impone la tendencia de jugar con amigos y familiares. Con la familia, SingStar® destaca como un factor que facilita la relación entre distintas generaciones y que proporciona un buen clima en el hogar. Cuando se juega con amigos, SingStar® se posiciona como la alternativa perfecta a las actividades de ocio habituales, como el cine, ir a discotecas, o salir a cenar.

El informe de investigación concluye con la consideración de que el fenómeno SingStar® es la conjugación de diversos elementos: diversión, fomento de un buen clima familiar, ayuda a desinhibirse al tener que cantar en compañía de otros o el ‘atractivo tecnológico’ de jugar con plataformas como PlayStation®2 y PLAYSTATION®3.

Conclusiones más importantes del estudio:

  • Los juegos de video están perfectamente integrados en los hábitos de ocio de la población analizada.
  • Los juegos SingStar® toman importancia en el tiempo libre de los jóvenes: el 42% de los encuestados ha jugado más de 5 veces en los últimos seis meses.
  • SingStar® genera un beneficio individual y social en el usuario: el juego proporciona diversión, favorece la interrelación grupal y la desinhibición del individuo al cantar en compañía de otros.
  • En el ámbito familiar, SingStar® beneficia la relación entre distintas generaciones y favorece el buen clima familiar.
  • SingStar® Party, SingStar® Pop y SingStar® Pop Hits 40 Principales son los tres títulos más demandados.

Tuesday, February 26, 2008

Ideas para teatros Caseros






Dejare que cada uno de ustedes disfrute de las novedades en materia de Teatros Caseros.


Sunday, February 24, 2008

La tecnología entra al hogar




La empresa Technoimport (Mi Hogar Digital, Colombia) dirigida por el Dr. Hernán Castro, es para nosotros un ejemplo de profesionalismo, trabajo, dedicación, es nuestro mentor, nuestro maestro del que estamos muy orgullosos, es un ejemplo que deseamos algún día poder emular en Venezuela. Sus proyectos no sólo son los más innovadores de Bogotá, sino de America Latina. Cada vez que nos reunimos aprendemos de él y de sus logros. Felicitamos a nuestros hermanos, amigos y socios de negocios de Technoimport Colombia por su contínuo crecimiento.

Hernán Alejandro Castro llega a su casa y se sitúa frente a la puerta de entrada. Luego, sólo pone el dedo en la puerta y ¡zas!, se abre sola, como en Los Supersónicos. La cerradura funciona con llave (como en el siglo pasado) o también puede hacerlo con contraseña o con un lector de huellas digitales. Es una puerta que almacena 138 huellas, una contraseña y trae llaves codificadas. No requiere motores y funciona con baterías AA alcalina.


Pero para su propietario, que es el presidente de Technoimport (cuya función es convertir casas convencionales en hogares digitales), esta puerta es un tanto convencional al lado de una automatizada, catalogada como la mejor del mundo según informes de revistas internacionales en los Estados Unidos, Holanda e India.Fue creada por su empresa y cuenta con las siguientes particularidades: funciona con huella, pero también con control remoto, llave con chip anticopia, cierre automático de pasadores, integración con cámara de Internet para reportar imágenes de quién entra, alarma de reporte al celular ante la presencia de intrusos, marco metálico cargado de concreto y apariencia de madera.

Y esto es sólo la puerta. Hernán entra y se acerca a una especie de control remoto adosado a la pared. Es similar a un interruptor tradicional de luz, pero tiene varios botones cuyo servicio es poner música, crear ambientes iluminados y abrir o cerrar las cortinas al mismo tiempo. Como en Los Supersónicos.

En la sala hay un amplio televisor que contrasta bien con el resto de la decoración. El presidente de la compañía se sienta en su sofá y toma un teclado inalámbrico que controla la TV. Allí ve videos musicales, navega por Internet e incluso monitorea su empresa ubicada en un barrio distinto al de su hogar. Todos los televisores de la casa están interconectados y hasta el de la cocina tiene las mismas particularidades. En el baño principal, por ejemplo, hay una tentadora bañera con un televisor que permite, al dueño de casa, observar al niño que duerme o a los empleados en sus labores mientras él se jabona.

Incluso las cortinas están preparadas para abrirse al inicio del día o para cerrarse al atardecer. Y todas las mañanas, de manera programada, suena una canción tierna que invita al bebé a levantarse, desperezarse e iniciar una nueva jornada en su jardín infantil.

La casa “llama” al celular del dueño, o a un teléfono fijo o a una central de emergencias en caso de fuga de gas, inundación, de incendio, de urgencia médica o por la llegada de un intruso. Para ello cuenta con hasta diez números en su memoria para pedir ayuda y varios sensores inalámbricos que, de manera inmediata, hacen este tipo de reportes.

Lo que hay que hacer

La casa no tiene ningún pereque y no hay que hacer ningún curso para usarla, porque las instalaciones son sencillas y los interruptores se manejan de manera similar a los tradicionales. En Europa y en los Estados Unidos, por ejemplo, la mayoría de las constructoras entregan, como valor agregado, las casas automatizadas. En Colombia, hasta hace aproximadamente tres años, se empezó a trabajar en el tema y los resultados han sido positivos para las empresas que automatizan, las constructoras, las de telefonía y claro, también para el consumidor final.

“La experiencia ha sido una maravilla porque hasta puedo caminar descalzo sobre las baldosas del piso del baño sin sentir frío, porque por las placas del suelo pasa una manguera con agua caliente que funciona como un calefactor”, dice Andrés Barreto, dueño de una casa inteligente en Bogotá.

Por el lado de las constructoras, la cosa también se mueve rápidamente. Pentaproyectos, una de ellas, creó un edificio de veinte apartamentos automatizados localizados al norte de Bogotá, con áreas de 300 metros cuadrados y con precios de alrededor de mil millones de pesos. Sin embargo, la automatización es un valor agregado que ha causado tal impacto, que ya se vendieron varios de estos inmuebles. “En el sector de la construcción, indudablemente el tema tecnológico va a crecer, aunque no ha sido sencillo porque al principio la tecnología nueva es costosa”, argumenta Jorge Rincón, gerente de Pentaproyectos. “Pero cuando se vuelva masiva, tenderá a bajar en precios”.

Compañías como la Empresa de Teléfonos de Bogotá, por su lado, se encargan de programar las casas a través de banda ancha. “Les damos claves a los usuarios para que entren a Internet desde cualquier dispositivo y controlen su propiedad”, dice Vladimir Rojas, líder del programa de cobertura y capacidad de banda ancha de ETB. La tendencia, en su concepto, es llegar a tener una red única y ofrecer un concepto llamado “triple play”, que combina voz, telefonía normal, Internet y televisión. “Esperamos, añade, que a la vuelta de un año esto se tenga en mayor escala en Colombia”.

Pero al igual que en la casa propuesta de Bill Gates, donde la nevera pide leche al supermercado cuando se acaba, en Colombia se podría hacer lo mismo si los supermercados tuvieran la interfaz para ello. “Los electrodomésticos con domótica ya están y la banda ancha también: sólo falta este mecanismo para llegar a la era donde los electrodomésticos piden los domicilios”, sostiene el representante de la ETB.

¿Será que a ella asisten Los Supersónicos?
¿Casas como las de Los Supersónicos?


Una opinión totalmente diferente la plantea Genevieve Bell, una australiana de 39 años y directora de Experiencia de Usuario del Grupo Digital Home, cuyo trabajo etnográfico ayuda a transformar intuiciones sobre la conducta humana en tecnología en Intel. Recientemente lideró un estudio de seis meses sobre la “casa digital”, realizando 400 entrevistas en 86 hogares de 13 países. Ella explica por qué Los Supersónicos (The Jetsons) es una fantasía que nunca se logrará.
“Los espacios de trabajo de nuestra oficina están enmarcados por ideas de eficiencia (ahorro de tiempo, energía y dinero), y a menudo las hemos aplicado en el hogar.

Hemos tratado de hacer de la casa algo más racional, aplicar todos esos términos de los años treinta acerca de la ‘ciencia doméstica’ y ‘economía de hogar’”. Pero ahora gastamos más tiempo lavando ropa que en 1945. ¿Por qué? La tecnología ha cambiado nuestros estándares de limpieza; hoy usted no usa la misma prenda dos veces. Si bien la maquinaria nos ha hecho más eficientes en cierto nivel, también nos ha creado más trabajo y las tecnologías más apreciadas y populares en el hogar no nos han hecho más eficientes (la televisión, por ejemplo). Entonces el reto para las compañías de tecnología, no es ver el hogar como otro lugar donde podemos racionalizar la producción.

El hogar digital nunca va a tratarse de tecnología, sino de la gente que vive en ella. Tenemos paradigmas culturales que avanzan lentamente, y el “hogar” significa algo que está en nuestra imaginación. En Inglaterra y en Estados Unidos usted dice “mi casa es mi castillo”. En India la gente metafóricamente de sus hogares como “puros” y del mundo exterior como “contaminado”. En Indonesia, el hogar significa gracia, modestia y simplicidad.

Las cosas que le importan a la gente no están cambiando (somos curiosos, queremos estar socialmente conectados y espiritualmente inspirados). El hogar no es una tabla rasa que espera que le llegue la tecnología.
Esta entrevista fué realizada para la Revista Construvisión, Credencial y Avianca (Bogotá, Colombia)

Monster Cable: Nuevo control para Teatro Casero e Iluminación





La empresa Mosnter Cable ha lanzado al mercado un nuevo multi-control que permitirá a usted controlar no solo el Teatro Casero, sino que además podrá administrar las escenas de iluminación existentes en su hogar u oficina.

Se trata del nuevo "Home Theater and Lighting Controller 300 featuring OmniLink (AVL 300)" el cual controla dimmers y switches de iluminación de forma inalámbrica sin olvidar el control total de su centro de entretenimiento.

El AVL 300 trabaja con dos tipos de señales: RF (Radio Frecuencia) e IR (Infra-rojos) de forma simultánea que permiten que la misma viaje a través de las paredes, gabinetes, puertas.


Este control incluye el puerto "Omnilink" el cual permite traducir las señales RF en señales IR, demanera tal que usted puede controlar todos los equipos AV virtualmente desde cualquier lugar de su casa.

Conceptronic lanza dos modelos de cable HDMI para conectar los dispositivos digitales multimedia a la pantalla de plasma o LCD del hogar digital.


La nueva propuesta de Conceptronic nos llega en forma de cable HDMI (interfaz multimedia de alta definición). Con ellos, los usuarios tendrán la oportunidad de ver los archivos y datos de sus reproductores HD DVD, Blu-ray, mediaplayers y otras fuentes multimedia en sus pantallas de plasma o LCD en el hogar digital de un modo muy fácil.

La alta calidad de las conexiones permite visualizar los vídeos con una resolución de hasta 1080p con una calidad de imagen excelente y en alta definición. En el apartado del sonido, los archivos se podrán reproducir sin interrupciones y con una nitidez extraordinaria gracias a que el cable HDMI proporciona audio digital multicanal sin pérdida de señal.

Para adaptarse a todo tipo de necesidades, Conceptronic lanza dos versiones de estos novedosos cables HDMI. La principal diferencia entre ellos es su longitud: a elegir entre uno (CCHDMiM1) o tres metros (CCHMDiM3). De este modo, el fabricante apuesta así por ofrecer la máxima comodidad, adecuándola a las necesidades de cada usuario.

Características técnicas:

Cable de interfaz multimedia de alta definición
Imagen de alta definición con resolución de hasta 1080p
Cable HDMI 1.3 CAT2
2 años de garantía

Saturday, February 23, 2008

Ayudante Digital



Este fabuloso ayudante le permitirá a usted hacer e imprimir su lista de tareas y/o compras diarías activandose automaticamente con su voz.

Este equipo portátil lo ayuda a ejecutar sus tareas de una forma organizada, eficiente y rápida.

Su base de datos almacena hasta 2.500 diferentes tipos de tareas.

Si no desea llevarlo con usted puede colocarlo en la nevera (magnético) aunque además incluye una base para colocarlo en la pared. No requiere tinta y utiliza 4 baterias AA.

Lo mejor de Casa Pasarela 2008

Casa Pasarela 2008: Feria con lo último en diseño para la vivienda que además ha mostrado que la tecnología está cada vez más integrada con la decoración de nuestro hogar digital.

Del 14 al 17 de febrero se celebró en Ifema, Madrid, la Feria Casa Pasarela 2008, con los más destacados diseños del mundo del hábitat, de la mano de marcas nacionales e internacionales de primer nivel.

En esta cuarta edición de Casa Pasarela, han estado representadas 163 de las mejores marcas y empresas del mundo de la decoración y constituyendo de nuevo un foro en el que se han podido interrelacionar las creaciones de algunos de los principales diseñadores de productos de nuestro tiempo con proyectos de vanguardia.

Desde el punto de vista del hogar digital hemos podido encontrar interesantes propuestas, que les presentamos a continuación.

TAU CERÁMICA, de la mano de su Foro de Creatividad Tau Advanced y en colaboración con el inventor barcelonés Pep Torres, presentó DIET FLOOR, la baldosa inteligente que ayuda a hacer dieta. Es un concepto que pretende explicar desde un caso muy cercano al usuario como la tecnología puede llegar a ser algo realmente ligado emocionalmente al ser humano. En este caso, el suelo de la cocina se convierte en un amigo (o en un policía) que te ayuda a no olvidarte de tu compromiso personal de hacer dieta.


La baldosa, que se sitúa frente a la nevera, incorpora un sensor de peso y un microchip que controla varios parámetros, como cuánto tiempo está alguien sobre la baldosa, la hora y el peso del usuario. De esta manera la baldosa reconoce cuando alguien de determinado peso está demasiado tiempo delante de la nevera fuera de las horas de la comida o cena, es decir, la baldosa “sabe” si la persona está picando entre horas. La baldosa activa entonces un altavoz que lanza un mensaje recordatorio sobre el compromiso del usuario a seguir su dieta. Además, el sistema incorpora un registro para analizar las actividades ante la nevera y permite personalizar su respuesta frente a un individuo en particular.



Electrolux hace una propuesta de una cocina construida íntegramente en cristal que integraba el conjunto de productos seleccionados de la gama Global Design para la exposición. Electrolux presentó además sus electrodomésticos con lo último en diseño y prestaciones, y que en el concepto de la actual campaña de comunicación de Electrolux se constituyen en el “ingrediente esencial de la cocina”.

El diseño en la cocina está cobrando cada vez más importancia entre los usuarios, dado que es un espacio que, sociológicamente, está ganando protagonismo en el hogar. Recientes estudios de Electrolux confirman que las personas realizan cada vez más actividades en la cocina, que tradicionalmente se desarrollaban en otros lugares de la casa, como trabajar, ver la televisión o reunirse con los amigos.

Como productos más novedosos: la secadora Iron Aid que facilita e incluso hace innecesario el planchado de las prendas; el horno de vapor, que mantiene todos los nutrientes y vitaminas de la comida para una alimentación más sana y libre de grasas; la lavadora Icon 8, con 8 kilos de carga, que permite incluso lavar prendas de grandes dimensiones como edredones; una campana modular, que queda solapada en la encimera y que emerge apretando un botón cuando es necesario su uso, y cuatro electrodomésticos de integración –un cooler, un congelador, una vinera y un lavaplatos - cuyo diseño, empotrable en los muebles, permite una armonía total con el diseño de la cocina.

La compañía skyEXPERIENCE, distribuidora en España y Portugal de productos de electrónica de consumo, se encargó de dar a conocer los productos de las marcas Scandyna y Dali. Dali mostraba una línea actualizada y renovada de cornetas de alta fidelidad con cajas de auténtico lujo en calidad auditiva y 5 diferentes gamas y precios que oscilan entre los 130€ y los 33.000€. Su éxito radica en su elevada calidad a la hora de reproducir fidedignamente el sonido más complejo gracias a los drivers desarrollados para moverse a altísima velocidad eliminando distorsiones y a sus agudos multidireccionales 3D. El exclusivo y elegante diseño les otorga un toque de gran belleza estética. En cada gama se ofrece la posibilidad de empotrar cajas especiales en las paredes conservando su eficacia auditiva.


Scandyna ha elaborado 15 líneas de productos entre los que se pueden encontrar altavoces de distintas categorías, amplificadores, así como una gama de accesorios exclusivos para iPod con licencia de Apple. Destacan por su diseño innovador, por su alta calidad de sonido y por su línea de 10 colores diferentes que lo convierten en un elemento muy decorativo para el hogar digital.

TechnoGym presentó Kinesis Personal que combina un aspecto llamativo con su funcionalidad y marca el comienzo de una nueva manera de entender el entrenamiento en el hogar digital, en línea con el wellness lifestyle inventado por la misma empresa. Kinesis Personal representa una vuelta a los orígenes del movimiento cogiendo como punto de partida lo que el cuerpo hace de manera natural, y añadiendo resistencia, volviendo a poner al control el ser humano. El entrenamiento se hace más agradable y al mismo tiempo más efectivo, permitiéndote restablecer un equilibrio perfecto entre cuerpo y mente. Kinesis Personal está basada en la patente internacional del movimiento tridimensional Fullgravity – ejemplo de innovación y tecnología.

Conclusión

La edición 2008 de Casa pasarela ha mostrado varios ejemplos de integración avanzada de tecnologías cada vez más evolucionadas dentro del mismo mobiliario y elementos de construcción, indicando el camino hacía la inteligencia ambiental. Además se puede notar como la tecnología aporta más y más a los mismos aparatos, como es el caso los electrodomésticos y cornetas, añadiendo funcionalidades y prestaciones a través de software cada vez mejores.

Friday, February 22, 2008

Vigilancia IP


La necesidad de comunicarnos a traves de Internet, y el poder ver y oir a la persona con quien nos estamos comunicando, o simplemente ver y oir un lugar remoto, es yá posible con D-Link. 
El hacercarnos o hacer accesible lugares remotos hasta nuestro computador, o el poder ver Televisión en el computador, han hecho que D-Link incorpore su amplia línea de productos, distintas soluciones de Video IP mediante conectibidad en red. 

Los diferentes productos de ésta familia proporcionan una muy buena solución, e incorporan todas las funcionalidades, facilidades y herramientas que se ajustan a los distintos requerimientos de los usuarios. Ideales para redes del tipo SOHO, PyME y Corporativas. 

Las cámaras IP de D-Link con Servidor Web y Audio incoporado y sus Servidores de Video, permiten la implementación de soluciones de video vigilancia o monitoreo remoto, proporcionan los soluciones costo-efectivas que se ajustan a la realidad de cada usuario o empresa.
La SecuriCam es una cámara de Internet con un zoom óptico de 10x que le permite observar y escuchar remotamente. El monitoreo a distancia del equipo se realiza a través de un servidor web integrado, el que puede estar ubicado en una red privada o en Internet. Esta cámara le permite rotar horizontal (pan) como verticalmente (tilt) y realizar zoom del objetivo.
Con un zoom óptico y digital, además del auto focus/auto iris lens, le permite obtener una mejor claridad en la identificación de personas, patentes de auto y otros detalles de difícil identificación usando sólo zoom digital.


Una importante característica de esta cámara es que proporciona la capacidad de grabar las imágenes sólo cuando existe movimiento, con la ventaja de almacenar en memoria cierta cantidad de cuadros antes del movimiento, ahorrando en recursos de respaldo y manteniendo información previa al movimiento. Para el almacenamiento de imágenes se soporta JPEG y MPEG-4.

Además de proporcionar imágenes, la cámara cuenta con un micrófono integrado. Conectando un parlante Ud puede comunicarse remotamente con personas en la vecindad de la cámara.

Por último, puede ser utilizado para vigilancia en lugares de muy baja iluminación pues posee una muy baja sensibilidad de luz, de 0.05 Lux. 

La cámara se encuentra disponible con un puerto ethernet e interfaz inalámbrica 802.11g.

• Principales Características:
• Movimiento Pan/Tilt/Zoom. Zoom Optico y Digital 10x
• Grabación por detección de Movimiento
• Codec de compresión MJEPG o MPEG-4.
• Soporte de 2-Way Audio.
• Playback ajustable a 30fps@352x240 o 10fps@704x480.
• Extrema baja sensibilidad a la luz.
• Soporte interfaz inalámbrica 802.11g
• Software de monitoreo incluído.


Thursday, February 21, 2008

Siteco: Comfolight 2 - Sigue el avance de tecnologías de iluminación.








Arrastados por el vertiginoso desarrollo de las tecnologías de información y comunicación, los procesos y la organización del trabajo en la oficina sucumben a un cambio hacia adelante. Los conceptos para la oficina describen lugares de trabajo flexibles que pueden utilizarse de forma variable en el espacio y en el tiempo.
Un alto nivel de iluminación en el área de trabajo y las superficies verticales luminosas ofrecen las luminarias de la familia Comfolight2. Son adquiribles varias tecnologías de iluminación: con la tecnología ELDACON, la tecnología HDP o con difusor satinado. También hay variantes con sistema óptico especular BAP 65, de alta reflexión o mate. Las luminarias tienen una buena iluminancia cilíndirca y vertical para una cominicación visual efectiva.


Wednesday, February 20, 2008

El sonido de Klipsch


Nuestro sistema de cine en casa insignia RF-83 de la serie Reference es ciertamente una fuerza que debe tenerse en cuenta pues establece un nuevo estándar para la línea en cuanto a sonido y estilo. Con sus materiales de muy alta calidad y un aspecto impactante, este sistema tiene un rendimiento de audio sin paralelo para quienes exigen lo mejor. 

Con dos altavoces de piso RF-83, un altavoz de canal central RC-64, un par de altavoces surround RS-62 y un subwoofer RT-12d, este sistema recomendado le permite a usted oír todo su entretenimiento favorito de sonido en toda su gloria.

Nuevas opciones para el amante de los Home Theaters



Mitsubishi XL5900U
El modelo XL5900U de resolución XGA incorpora innumerables características que lo convierten en la primera elección para instalaciones fijas El proyector ofrece un extraordinario brillo de 4000 lúmenes ANSI en sus imágenes, y existe la posibilidad de doblar la luminosidad apilando unidades. Además dispone de las tecnologías de visualización Natural Color Matrix™, sRGB, 3D CineView, que contribuyen a la reproducción de unas imágenes reales, nítidas y de calidad. El proyector incorpora las funciones 2 Live Picture-in-Picture, Pantalla Inicial Personalizable y Zoom Digital Expandible. Es destacable su funcionamiento ultra-silencioso, conseguido gracias a un ventilador que emite un ruido de tan sólo 30 dBA. También existe una alarma anti-robo con código pin que cuando está conectada se dispara ante cualquier intento de sacar el proyector. Los filtros desechables también favorecen un fácil uso y comodidad para el usuario, puesto que evitan una limpieza frecuente y ayudan a reducir los requerimientos del mantenimiento. Su comodidad y flexibilidad también queda demostrada con sus lentes desplazables, que hace innecesario colocar el proyector en medio de la sala.
El nuevo monitor LCD de 46”, el LDT461V, es una solución ideal para la señalización digital en tiendas, centros comerciales, puntos de información y recepciones ya que sus altas prestaciones permiten visualizar imágenes en movimiento y textos con una excelente resolución. La tecnología LCD provee imágenes claras, reales y precisas incluso en espacios en los que hay mucha luz.  El Public Display de HD1080P está dotado de dispositivos que lo hacen más robusto. Estos incluyen un nuevo panel, un sistema de refrigeración del ventilador sorprendente así como la función de control automática del programa. Además se benefician de una respuesta de tiempo muy rápida, de tan sólo 6 milisegundos, que garantiza que el movimiento de las imágenes se reproduce de manera muy clara. Si a esto se le añade un contraste de 1500:1 y una luminosidad de 500cd/m² y el resultado son unas imágenes de extraordinaria calidad. 


Tuesday, February 19, 2008

Nuevo Sistema de Alarma: Activa System




Se ha lanzado recientemente Activa System, un nuevo sistema que integra en un único dispositivo servicios avanzados de seguridad residencial y domótica.

Activa System presenta un conjunto de funciones avanzadas en materia de protección del inmueble que se adaptan a los requerimientos particulares de cada cliente, pero además, integra numerosos servicios que permiten a los usuarios controlar a través de la alarma y de forma automática todos los dispositivos de su domicilio que estén conectados a la red eléctrica.

Máxima seguridad modulable para cada necesidad

La protección de un inmueble con Activa System se adapta a los requerimientos de cada cliente. Cuenta con diferentes posibilidades de armado, opciones de interactuación con el propio sistema y con otros usuarios, gestión a distancia y supervisión en tiempo real del estado del sistema, códigos especiales para situaciones de peligro y protección contra incendios, inundaciones o fugas de gas, entre otras.

Las posibilidades de armado de Activa System son múltiples: armado total (incluidas las zona perimetrales), parcial (sólo para las habitaciones seleccionadas), forzado (anula directamente una de las zonas de la casa que tenga movimiento mientras el resto está protegida) y, el más novedoso, armado con confirmación de retorno o Modo Latchkey, por el que el sistema envía un mensaje automático de confirmación de retorno a los teléfonos seleccionados por el cliente, cuando es desarmado por un usuario autorizado (que cuenta con su propio código). De esta forma, el cliente puede saber qué persona y en qué momento desconecta la alarma, y así puede confirmar, por ejemplo, que los niños han vuelto del colegio o que el personal de servicio doméstico ha llegado a su hora.

En cuanto a las opciones de interactuación, este dispositivo cuenta con un sistema de avisos, mediante el cual el cliente puede crear una alarma para una persona determinada que tenga que entrar en el domicilio a una hora concreta: si la persona no está a esa hora, el cliente recibe un mensaje que les avisa de la ausencia. También cuenta con la posibilidad de enviar mensajes de voz, que el cliente puede grabar antes de salir de la estancia para que otros usuarios lo escuchen al llegar, y oír después los mensajes de respuesta que los otros usuarios le hayan dejado.

Además, para gestionar Activa System, el cliente cuenta con acceso remoto desde teléfonos particulares, de manera que puede armar o desarmar el sistema y solicitar información sobre estado de su inmueble. También puede recuperar datos (de forma visual y verbal) sobre el estado, problemas, eventos y alarmas durante su ausencia.

En cuanto a la supervisión de la residencia, todos los dispositivos y sensores de Activa System que estén dentro del área protegida envían una señal periódica del estado del sistema y de los eventos que ocurren en el domicilio, bien a la Central Receptora de Alarmas (CRA), bien a teléfonos privados o a buscapersonas elegidos por el cliente.

Activa System cuenta con una opción de desarmado bajo coacción, que permite a la CRA conocer si un usuario ha sido forzado a desarmar el sistema. El cliente posee un código especial para situaciones de peligro que aparentemente desconecta la alarma, pero que en realidad genera una señal de alarma silenciosa que se transmite a la CRA y que es tratada con la máxima prioridad.

Hogar domótico: comodidad, tranquilidad y seguridad

Además de los servicios de seguridad, Activa System puede programarse para que dirija los diferentes dispositivos del hogar conectados con la red eléctrica. A través del control remoto de PGM, el cliente puede programar mecanismos de apertura de puertas, iluminación, riego, persianas, calefacción y aire acondicionado, y de otros dispositivos que pueden ser activados on/off a través de la salida PGM.

Esquema de conexiones y funciones de seguridad y domótica de Activa System

El sistema también cuenta con un servicio de supervisión de personas, de manera que puede programarse para monitorizar la actividad dentro del área protegida y enviar señales de alerta en caso de que no exista movimiento en un periodo de tiempo programado. Además, es compatible con numerosos dispositivos inalámbricos, como los transmisores de emergencia, que pueden emplearse para realizar llamadas de auxilio.

Todas estas funciones se integran en un único dispositivo moderno y elegante, que cuenta con un teclado sencillo, basado en iconos, y una pantalla LCD de cristal líquido. Además, es compatible con una amplia gama de sensores y accesorios inalámbricos, como controles bidireccionales o lectores de tarjetas de proximidad TAG, entre otros, y cuenta con la certificación ISO 9001.

Amplia oferta de servicios

Además de las funciones señaladas, el sistema cuenta con una amplia oferta de servicios para que cada cliente configure en detalle su sistema de seguridad.


a) Llamada de comprobación en cancelación: si el cliente da aviso de alarma por error, la CRA realiza una llamada al inmueble protegido para comprobar que todo está en orden, aun cuando el cliente haya desconectado el sistema con su clave.


b) Aviso de corte eléctrico: es posible que se produzca un corte eléctrico en la red que inhabilite el sistema de seguridad. Si el problema persiste, se avisa al cliente de la situación para que pueda reestablecer el suministro eléctrico.

c) Reevaluación anual del riesgo y mantenimiento anual: los profesionales de Mi Hogar Digital revisan y ponen a punto cada año el sistema de seguridad del cliente y de las comunicaciones con la CRA.


d) Servicio de Ayuda: En caso de alarma, la CRA envía a un vigilante motorizado exclusivo de la empresa de seguridad para que confirme la situación y, si fuera necesario, intervenga (por ejemplo, podrá detener al atracador al salir del domicilio). Este servicio está activo las 24 horas del día y cuenta con una plantilla profesional de guardias de las empresas de seguridad.

e) Inspecciones en ausencia del propietario: inspección exterior del inmueble protegido mediante la comprobación de movimiento, luces, señales, etc.


f) Custodia y gestión de llaves: el cliente deposita un juego de llaves que la empresa de seguridad custodia, facilitando la labor del personal del Servicio Acuda. En caso de necesidad, se hace entrega del juego de llaves al cliente o a alguna persona autorizada.


g) Vídeo vigilancia: modernos sistemas de vigilancia a través de cámaras, más compactas, con tecnología digital y un sin fin de posibilidades para proteger de una manera más eficaz. · Asesoría personal de seguridad: el cliente puede disponer de un asesor personal de seguridad que se ocupará de las gestiones derivadas del servicio de seguridad que el cliente tiene contratado.


Todos los equipos al alcance de tu mano en el hogar digital gracias al nuevo mando a distancia para Windows® Media Center de Conceptronic.


Conceptronic presenta su última creación destinada a todos los usuarios que sean amantes de la ley del mínimo esfuerzo y, a su vez, disfruten teniéndolo todo el hogar digital bajo control. Su nuevo producto, incluido en su línea Lounge’n’Look, es el CLLRCMCE, un mando a distancia diseñado para Windows® Media Center gracias al cual los usuarios podrán acceder a sus archivos de música e imagen, a su TV y a lo último en contenido multimedia en la red moviendo sólo un dedo.

El mando cuenta con un diseño ergonómico para facilitar su manejo y está dotado de 50 botones con una función específica asignada a cada uno.
El interior del CLLRCMCE se basa en la tecnología de radio frecuencia.

Gracias a esta característica, el usuario podrá ejecutar operaciones con este mando desde una distancia de 10 metros y sin necesidad de estar apuntando directamente a los frontales de los dispositivos de su hogar digital, como ocurre con los mandos convencionales que toman como base los infrarrojos.

Características técnicas:

a) Incluye un conector USB RF (2.4GHz).
b) Compatibilidad con sistemas operativos: Windows 2000/XP/Vista.
c) Alimentación: 2 pilas tipo AAA.
d) Incluye manual de usuario.


Monday, February 18, 2008

Showroom Vimar en México



Lujo, extravagancia y belleza confluyen en CAD, Centro de Arquitectura y Diseño, el primer proyecto en su tipo en México que abre sus puertas para formar parte de la lista de grandes urbes como Nueva York, Miami, Chicago, Milán y Buenos Aires que reúnen en un mismo espacio, productos y firmas reconocidas a nivel mundial en el interiorismo, la arquitectura y el diseño.
EI Centro de Arquitectura y Diseño, esta ubicado en Polanco, unos de los barrios más famosos y exclusivos de la Ciudad de México, y ofrece una gama completa para los profesionales y el público en general que están interesados en el maravilloso mundo del interiorismo. EI CAD cuenta con màs de 50 showrooms que ofrecen a sus visitantes todas las variedades de géneros en productos nacionales e internacionales de la más alta calidad y el de Vimar esta ubicado en el local 307.En el showroom hay diferentes áreas expositivas donde se pueden mirar los conjuntos de Formas, Funciones y Materiales de las diferentes series de Vimar, entre ellas Idea y Plana.
El sistema de automatización By-me de Vimar, controla toda la instalación y permite animaciones luminosas y escenarios de luz que interactúan con el visitante. En cualquier momento se puede por ejemplo simular la noche (o el apagón), prendiendo artefactos de iluminación de emergencia y obteniendo un gran efecto óptico.


CAD Centro de Arquitectura y Diseñó

Av. Juan Vázquez de Mella No. 481

Col. Los MoralesPolanco, C.P. 11510

México, D.F.



Philips presenta LivingColors


LivingColors es un revolucionario e ingenioso concepto de iluminación para el hogar digital que pone toda la gama de colores al alcance de la mano. Exprese lo que sienta poniendo color a sus emociones; exteriorice su estado de ánimo cambiando siempre que quiera el color de su hogar; LivingColors le ofrece una gama infinita de colores. Al seleccionar un efecto de iluminación determinado para su hogar, podrá cambiar el ambiente para adaptarlo a su estado de ánimo y a cada ocasión.


La luz puede tener un efecto increíble sobre el ambiente de una habitación, por lo que el sistema LivingColors está más relacionado con el corazón que con la vista. Puede utilizar la luz para crear la atmósfera adecuada para ver la televisión, para una cena romántica, o para disfrutar de una velada con los amigos. El hogar es el lugar en que se pueden relajar y recuperar de una larga jornada de trabajo, actúa como una especie de refugio, o como un lugar en el que disfrutar de nuestra vida privada. LivingColors añade una nueva dimensión al interior de su hogar creando al momento una atmósfera flexible que se adapta al gusto personal de cada uno.


El avanzado mando a distancia con el que cuenta el sistema simplifica el uso de LivingColors. Incluye un regulador que le permite ajustar la intensidad de la luz y elegir el color fácilmente. Las lámparas de última generación como ésta incorporan LEDs y, en consecuencia, duran más y consumen menos energía; y el reducido tamaño de LivingColors hace que pase totalmente desapercibida. Se puede colocar en la pared, en un rincón de la habitación, en una posición elevada o más baja, y en cualquier ángulo, para que ilumine la habitación con cualquier color y con la intensidad que desee.


Un millón de usuarios de PLAYSTATION®3 participan desde el hogar digital en el proyecto de investigación Folding@Home.

Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ha anunciado hoy que desde que PLAYSTATION®3 (PS3®) entró a formar parte del proyecto Folding@home™ de la Universidad de Standford el pasado 22 de marzo de 2007, el número total de usuarios registrados ha superado la cifra de un millón. Esto equivale a decir que cada día se registran casi 3.000 usuarios de PS3® en Folding@home; o lo que es lo mismo, que se registran 2 nuevos usuarios por minuto a nivel mundial.

“Desde que nos asociamos con SCEI, nuestros recursos de investigación aumentan a pasos agigantados, gracias a la continua participación de los usuarios de Folding@home”, ha comentado Vijay Pande, profesor asociado de Química en la Universidad de Stanford y líder del proyecto Folding@home. “Ahora tenemos más de un millón de usuarios de PS3® registrados en Folding@home, lo que nos permite hacernos preguntas que antes se consideraban imposibles de afrontar desde el punto de vista informático, a fin de encontrar una cura para algunas de las enfermedades más peligrosas del mundo. Estamos muy agradecidos por la extraordinaria participación en todo el mundo de los usuarios de PS3® y de PC”.

Folding@home es un proyecto encaminado a comprender el plegamiento defectuoso de las proteínas y a determinar cómo incide este proceso en diversas enfermedades y en varios tipos de cáncer. Cuando las proteínas no se pliegan correctamente, puede haber graves consecuencias, incluidas varias enfermedades muy conocidas, como el Alzheimer, la enfermedad de Huntington, el Parkinson y muchos tipos de cáncer y de síndromes asociados.

Antes de la inclusión de PS3® en marzo de 2007, el proyecto Folding@home utilizó la potencia informática en malla de ordenadores personales de todo el mundo. Ahora, una red de aproximadamente 10.000 sistemas PS3® puede realizar la misma cantidad de trabajo que una red de 100.000 PC y permite realizar en semanas simulaciones de investigación que, de otro modo, hubieran llevado años. De hecho, tan sólo seis meses después de que PS3® se uniera a Folding@home, el proyecto superó un ‘petaflop’¹, un hito informático inédito hasta entonces en una red informática en malla. El 16 de septiembre de 2007, la división Guinness World Records™ reconoció a Folding@home como la red informática en malla más potente del mundo.
Actualmente, los usuarios de PS3® suponen casi el 74% del teraflop de potencia informática total con que cuenta el proyecto Folding@home.

Cristiano Ronaldo, estrella de Portugal y Manchester United, promueve nuevo Juego de Konami


Con su lanzamiento programado para el próximo 27 de Marzo, PES 2008 ha sido totalmente rediseñado para conseguir un uso espectacular del sistema de control de Wii. El jugador tiene ahora más control que nunca sobre el terreno de juego, y en línea con estos avances, Konami también ha elaborado una portada exclusiva para la versión de Wii, en la que se mostrará el estilo de juego y sistema de control único, con el jugador portugués Cristiano Ronaldo como protagonista.


El aspecto más importante de PES 2008 para Wii es el nuevo sistema de control, el cual amplía enormemente las posibilidades de los usuarios, aunque manteniendo el carácter intuitivo y simple de la franquicia PES. Utilizando el Wii Remote y el Nunchuk, ahora el usuario deberá también tener en cuenta los movimientos de todos los jugadores sobre el terreno de juego. El Nunchuk se utilizará para mover el jugador que tenga el balón, mientras que el Wii Remote servirá para seleccionar jugadores y moverlos sobre el campo para recibir pases o efectuar carreras al hueco, mediante un sencillo sistema de selección y arrastre de las flechas de dirección, que se completará presionando el botón ‘B’.


El nivel de control que ofrece la versión de Wii posiciona a PES 2008 a años luz de cualquier otro juego de fútbol. El efecto de regate se conseguirá seleccionando al jugador que tenga el balón para, con el botón ‘A’, guiar su trayectoria. La velocidad del jugador en carrera se podrá modificar también según la longitud de la flecha que se marque sobre el campo, pudiendo realizar diversos movimientos rápidos y consecutivos de este tipo para conseguir romper la defensa rival.
El sistema de control también proporcionará más control sobre los tiros, para ello simplemente se sacudirá el Nunchuck, que también servirá para los remates. Como en el fútbol real, la exactitud en la velocidad en carrera, la velocidad, las habilidades del jugador, el ángulo de trayectoria y el momento del tiro o remate, serán los factores que marcarán las diferencias para conseguir el mejor resultado en la jugada.


De cara a facilitar el progreso de los usuarios en el sistema de control de PES 2008, la versión de Wii ofrece un amplio modo de Tutorial, en el cual mediante una serie de videos y pruebas te tecnificación, el usuario podrá ir aprendiendo todos los detalles del uso del Wii Remote y el Nunchuck en el juego, que podrán ser utilizadas para marcar jugadores, realizar pases al hueco, cortar balones peligrosos, o entradas. De esta manera, PES 2008 asegura que todos los aspectos del juego real podrán ser reproducidos en el juego, permitiendo al usuario mejorar sus habilidades progresivamente.


PES 2008 permitirá a los usuarios disfrutar de seis modos de juego, incluyendo Partido Rápido, competiciones de Copa y Liga, el anteriormente mencionado modo Tutorial, Entrenamiento, y el apartado de Negociación. Por último, el verdadero reto para los usuarios será el nuevo modo ‘Camino de Campeones’.


El nuevo modo de juego, ‘Camino de Campeones’, encierra la esencia de la reconocida Liga Máster de la saga PES en otras versiones. Se trata de una competición por todo el mundo donde los jugadores podrán crear sus propios equipos para disputar competiciones y desafíos alrededor del mundo. En este modo, los usuarios deberán ganar todos los torneos que disputen, además de ir construyendo y renovando su equipo con nuevos jugadores que obtendrán de los equipos a los que vayan derrotando. Después de cada partido, los jugadores que han participado obtendrán puntos de experiencia que se irán sumando para incrementar sus habilidades técnicas. Además, se podrán desbloquear habilidades especiales que permitirán a los usuarios poder construir su propio 'Dream Team'. En paralelo, el juego irá proponiendo a los usuarios pequeños desafíos durante su progreso en el modo Camino de Campeones, como por ejemplo marcar un hat-trick, lo cual permitirá sumar más experiencia y éxito a sus jugadores.


Los usuarios también tendrán la posibilidad de integrar hasta 16 Miis predefinidos en un equipo para disputar partidos, mientras que sus equipos personalizados podrán ser guardados en el Wii Remote para intercambiar jugadores con otros usuarios. PES 2008 también ofrece un soporte online muy destacado, permitiendo jugar partidos rápidos contra oponentes desconocidos, o partidos con amigos de su lista de Amigos de Wii. Los datos de los equipos también podrán ser enviados mediante el sistema WiiConnect24.


PES 2008 estará disponible para Nintendo Wii a partir del próximo 27 de Marzo.


Wednesday, February 13, 2008

VIMAR presenta la nueva serie de mecanismo convencional Plana Silver compatible con el sistema de domótica By-me.


El diseño sencillo y esencial de PLANA "conocido" por la tecla blanca, asume un nuevo aspecto. Manteniendo el rigor de las formas y la funcionalidad de los productos como valores fundamentales, PLANA ha sabido hacerse apreciar en prestigiosas instalaciones de elevado contenido técnico y compatible con el sistema de domótica By-me. Hoy se renueva en perfecta coherencia con su proyecto original y añade a la versión con tecla blanca la flamante gama SILVER.

Las grandes dimensiones de las teclas, el acabado brillante fácil de limpiar, el tratamiento con retícula UV de alta resistencia, son indicios del esmero y del cuidado que se han puesto en el desarrollo de la serie PLANA SILVER.

El nuevo look redobla las variantes de la gama PLANA con tecla blanca en sus 37 opciones estéticas de diferentes materiales, colores y acabados. Son, pues, 74 las combinaciones posibles: seis acabados en la gama metal, una en aluminio cepillado, tres en madera natural, doce en la gama de colores Reflex, doce marcos de tecnopolímero y tres marcos de tecnopolímero con acabado efecto madera.

En contextos donde la arquitectura requiere un producto de fuerte personalidad y formas esenciales, PLANA y PLANA SILVER ofrecen el equilibrio más refinado. ¡Viste la instalación eléctrica en "plata viva" con la serie PLANA SILVER!

Tuesday, February 12, 2008

La Domótica

La domótica es la automatización y control centralizado y/o remoto de aparatos y sistemas eléctricos y electrotécnicos en la vivienda. Los objetivos principales de la domótica es aumentar el confort, ahorrar energía y mejorar la seguridad.

El concepto domótica se refiere a la automatización y control (encendido / apagado, apertura / cierre y regulación) de aparatos y sistemas de instalaciones eléctricas y electrotécnicos (iluminación, climatización, persianas y toldos, puertas y ventanas motorizados, el riego, etc.) de forma centralizada y/o remota. El objetivo del uso de la domótica es el aumento del el confort, el ahorro energético y la mejora de la seguridad personal y patrimonial en la vivienda.

Ejemplos de Dispositivos de un Sistema de Domótica

Los Dispositivos

La amplitud de una solución de domótica puede variar desde un único dispositivo, que realiza una sola acción, hasta amplios sistemas que controlan prácticamente todas las instalaciones dentro de la vivienda. Los distintos dispositivos de los sistemas de domótica se pueden clasificar en los siguientes grupos:

Controlador – Los controladores son los dispositivos que gestionan el sistema según la programación y la información que reciben. Puede haber un controlador solo, o varios distribuidos por el sistema.
Actuador – El actuador es un dispositivo capaz de ejecutar y/o recibir una orden del controlador y realizar una acción sobre un aparato o sistema (encendido/apagado, subida/bajada, apertura/cierre, etc.).
Sensor – El sensor es el dispositivo que monitoriza el entorno captando información que transmite al sistema (sensores de agua, gas, humo, temperatura, viento, humedad, lluvia, iluminación, etc.).
Bus – Es bus es el medio de transmisión que transporta la información entre los distintos dispositivos por un cableado propio, por la redes de otros sistemas (red eléctrica, red telefónica, red de datos) o de forma inalámbrica.
Interface – Los interfaces refiere a los dispositivos (pantallas, móvil, Internet, conectores) y los formatos (binario, audio) en que se muestra la información del sistema para los usuarios (u otros sistemas) y donde los mismos pueden interactuar con el sistema.
Es preciso destacar que todos los dispositivos del sistema de domótica no tienen que estar físicamente separados, sino varias funcionalidades pueden estar combinadas en un equipo. Por ejemplo un equipo de Central de Domótica puede ser compuesto por un controlador, actuadores, sensores y varios interfaces.

¿Como actúan los Sistemas de Domótica?

Los sistemas de domótica actúan sobre, e interactúan con, los aparatos y sistemas eléctricos de la vivienda según:

El programa y su configuración
La información recogida por los sensores del sistema
La información proporcionado por otros sistemas interconectados
La interacción directa por parte de los usuarios.
La Arquitectura

La Arquitectura de los sistemas de domótica hace referencia a la estructura de su red. La clasificación se realiza en base de donde reside la “inteligencia” del sistema domótico. Las principales arquitecturas son:

Arquitectura Centralizada – En un sistema de domótica de arquitectura centralizada, un controlador centralizado, envía la información a los actuadores e interfaces según el programa, la configuración y la información que recibe de los sensores, sistemas interconectados y usuarios.

Esquema de Arquitectura de Sistema Domótica Centralizada

Arquitectura Descentralizada – En un sistema de domótica de Arquitectura Descentralizada, hay varios controladores, interconectados por un bus, que envía información entre ellos y a los actuadotes e interfaces conectados a los controladores, según el programa, la configuración y la información que recibe de los sensores, sistemas interconectados y usuarios.

Esquema de Arquitectura de Sistema Domótica Descentralizada

Arquitectura Distribuida - En un sistema de domótica de arquitectura distribuida, cada sensor y actuador es también un controlador capaz de actuar y enviar información al sistema según el programa, la configuración, la información que capta por si mismo y la que recibe de los otros dispositivos del sistema.

Esquema de Arquitectura de Sistema Domótica Distribuida

Arquitectura Híbrida / Mixta – En un sistema de domótica de arquitectura híbrida (también denominado arquitectura mixta) se combinan las arquitecturas de los sistemas centralizadas, descentralizadas y distribuidas. A la vez que puede disponer de un controlador central o varios controladores descentralizados, los dispositivos de interfaces, sensores y actuadores pueden también ser controladores (como en un sistema “distribuido”) y procesar la información según el programa, la configuración, la información que capta por si mismo, y tanto actuar como enviarla a otros dispositivos de la red, sin que necesariamente pasa por otro controlador.

Esquema de Arquitectura de Sistema Domótica Híbrida/Mixta

Medios de Transmisión / Bus

El medio de transmisión de la información, interconexión y control, entre los distintos dispositivos de los sistemas de domótica puede ser de varios tipos. Los principales medios de transmisión son:

Cableado Propio – La transmisión por un cableado propio es el medio más común para los sistemas de domótica, principalmente son del tipo: par apantallado, par trenzado (1 a 4 pares), coaxial o fibra óptica.
Cableado Compartido – Varios soluciones utilizan cables compartidos y/o redes existentes para la transmisión de su información, por ejemplo la red eléctrica (corrientes portadoras), la red telefónica o la red de datos.
Inalámbrica – Muchos sistemas de domótica utilizan soluciones de transmisión inalámbrica entre los distintos dispositivos, principalmente tecnologías de radiofrecuencia o infrarrojo.
Cuando el medio de transmisión esta utilizado para transmitir información entre dispositivos con la función de “controlador” también se denomina “Bus”. El bus también se utiliza muchas veces para alimentar a los dispositivos conectados a el (por ejemplo European Instalation Bus – EIB).

Los Protocolos de Domótica

Los protocolos de comunicación son los procedimientos utilizados por los sistemas de domótica para la comunicación entre todos los dispositivos con la capacidad de “controlador”.

Existen una gran variedad de protocolos, algunos específicamente desarrollados para la domótica y otros protocolos con su origen en otros sectores, pero adaptados para los sistemas de domótica. Los protocolos pueden ser del tipo estándar abierto (uso libre para todos), estándar bajo licencia (abierto para todos bajo licencia) o propietario (uso exclusivo del fabricante o los fabricantes propietarios).

Elección de Sistema de Domótica

No existe ningún sistema de domótica que es el mejor para todas las situaciones, desde todos los aspectos. Cada uno se los sistemas de domótica tienen sus ventajas e inconvenientes, sin embargo, hay una gran oferta en el mercado y para cada situación hay uno o varios sistemas que se adaptarán a la mayoría de los criterios que se puede exigir de un sistema de domótica.

Para una elección de sistema de domótica adecuada (para una vivienda o una promoción de varias viviendas con zonas comunes, etc.) es preciso tener en cuenta los siguientes aspectos:

Tipología y Tamaño – La tipología del proyecto arquitectónico (apartamento, adosado, vivienda unifamiliar), y su tamaño.
Nueva o Construida – Si la vivienda no se ha construido todavía hay prácticamente libertad total para incorporar cualquier sistema, pero si la vivienda esta ya construida, hay que tener en cuenta la obra civil que conllevan los distintos sistemas.
Las Funcionalidades – Las funcionalidades necesarias de un sistema de domótica suele basarse en la estructura familiar (o la composición de los habitantes) y sus hábitos y si el uso es para primera vivienda, segunda vivienda o vivienda para alquiler, etc.
La Integración – Además de los aparatos y sistemas que se controla directamente con el sistema de domótica hay que definir con que otros sistemas del hogar digital que se quiere interactuar.
Los Interfaces – Hay una gran variedad de interfaces, como pulsadores, pantallas táctiles, voz, presencia, móvil, Web, etc. para elegir e implementar. Los distintos sistemas disponen de distintos interfaces. .
El Presupuesto – El coste varía mucho entre los distintos sistemas, y hay que equilibrar el presupuesto con los otros factores que se desea cumplir.
Reconfiguración y Mantenimiento – Hay que tener en cuenta con que facilidad se puede reconfigurar el sistema por parte del usuario y por otro lado los servicios de mantenimiento y post venta que ofrecen los fabricantes y los integradores de sistemas.

Panasonic presenta un nuevo aparato de fitness inteligente para que las personas mayores puedan ejercitarse en el hogar digital de forma cómoda y sin


Andar es una de las formas más sencillas y prácticas de hacer ejercicio para todo el mundo. Pero cuando, debido al envejecimiento, se tienen problemas de rodilla y se hace cada vez más difícil salir a pasear, esta práctica se convierte en algo complicado e incluso doloroso. Panasonic ha desarrollado una nueva máquina inteligente denominada “Raku Raku Walk” que ayuda a las personas mayores a mantenerse en forma sin dañar sus piernas y sus rodillas. La máquina permite hacer ejercicios de step mientras que se está sentado. El propio asiento, a su vez, se mueve automáticamente hacia delante y hacia atrás lo que favorece la ejercitación de los músculos tanto superiores como inferiores de las piernas.

Este sistema reduce la carga del peso corporal sobre las rodillas a la mitad. Además, en comparación con el movimiento que sufren las rodillas en otro tipo de ejercicios, con esta máquina se disminuye la carga sobre estas articulaciones en una octava parte. Según diferentes test previos, el uso de esta máquina 15 minutos al día, 3 veces por semana y durante 3 meses fortalece los músculos superiores de las piernas un 60%.

El “Raku Raku Walk” cuenta con una pantalla de control de mando de fácil uso, en el que se puede programar el ángulo de trabajo de las rodillas en función del peso corporal, programar la duración del ejercicio o regular la velocidad de la máquina. Disponible a nivel comercial exclusivamente en Japón, este nuevo aparato sigue los pasos de la serie de máquinas de fitness de Panasonic para el hogar digital “Joba”, de gran éxito en el país nipón.